前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx 3.3 quick lua 实现返回键退出程序,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
<span style="font-size:18px;"> local layer = display.newLayer()
self:addChild(layer,-10)
layer:setKeypadEnabled(true)
layer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT,function (event)
if event.key == "back" then --返回键
print("back") --弹出一个对话框,点击yes退出程序
device.showAlert("Confirm Exit","Are you sure exit game ?",{"YES","NO"},function (event)
if event.buttonIndex == 1 then
cc.Director:getInstance():endToLua()
else
device.cancelAlert() --取消对话框
end
end)
elseif event.key == "menu" then --菜单键
print("menu")
end
end) </span>
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344932.html