从2D引擎整体角度去看Quick-Cocos2d-x。第一篇是游戏元素,游戏中最多出现的图片、动画声音等元素。游戏开发贯穿始末的东西,必须从这里说起了。
UIImage
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@H_301_27@
ScaleUIImage
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Scale9UIImage
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TTF文本
Atlas文本
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Button
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CheckBox
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Radio Group
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HScroll
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VScroll
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文件Sprite
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AtlasSprite
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Sprite Sheet
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图元Rectangle
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图元Polygon
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图元Circle
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Cocos Studio Armature
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DragonBone
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内置Particle
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音效