文件操作2之plist文件操作

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文件操作2之plist文件操作

dionysosLai(906391500@qq.com) 2015/1/19

Plist文件属于一种比较常见文件格式,通常用来存储用户设置,也可以用于存储捆绑信息,原先是用在Mac中,后来推广到其他系统中。概况来说,Plist文件是以.plist格式结尾,xml格式的一种文件,读写方式比较基本以’键’= ‘值’方式对应。

本文系统的介绍基于cocos2dx-2.3版本的plist文件读写细节,希望通过本文,对其他plist文件能够达到自由读取目的。

plist 资源文件如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
	<dict>
        <key>Metadata</key>
        <dict>
            <key>format</key>
            <integer>1</integer>
            <key>ptm_ratio</key>
            <real>32</real>
        </dict>
        <key>bodies</key>
		<dict>
			<key>PIC_UI_HG</key>
			<dict>
				<key>anchorpoint</key>
                <string>{ 0.0000,0.0000 }</string>
				<key>fixtures</key>
				<array>

					<dict>
                        <key>density</key> <real>2</real>
                        <key>friction</key> <real>0</real>
                        <key>restitution</key> <real>0</real>
                        <key>filter_categoryBits</key> <integer>1</integer>
                        <key>filter_groupIndex</key> <integer>0</integer>
                        <key>filter_maskBits</key> <integer>65535</integer>
                        <key>isSensor</key> <true/>
                        <key>id</key> <string></string>
                        <key>fixture_type</key> <string>POLYGON</string>

						<key>POLYGON</key>
						<array>
							<array>	
								<string>{ 97.000,126.000 }</string>	
								<string>{ 98.000,112.000 }</string>	
								<string>{ 110.000,100.000 }</string>	
								<string>{ 103.000,125.000 }</string>
							</array>
							<array>	
								<string>{ 98.000,112.000 }</string>	
								<string>{ 78.000,100.000 }</string>	
								<string>{ 56.000,65.000 }</string>	
								<string>{ 71.000,23.000 }</string>	
								<string>{ 99.000,54.000 }</string>	
								<string>{ 110.000,80.000 }</string>	
								<string>{ 110.000,100.000 }</string>
							</array>
							<array>	
								<string>{ 56.000,65.000 }</string>	
								<string>{ 26.000,50.000 }</string>	
								<string>{ 4.000,30.000 }</string>	
								<string>{ 0.000,16.000 }</string>	
								<string>{ 6.000,4.000 }</string>	
								<string>{ 23.000,1.000 }</string>	
								<string>{ 45.000,6.000 }</string>	
								<string>{ 71.000,23.000 }</string>
							</array>
						</array>
                    </dict>
				</array>
			</dict>
		</dict>
	</dict>
</plist>

以上数据是从一个Box2d物理对象的plist文件中抽取出来,将其命名为”test.plist”。

第一步:读取plist文件

读取plist文件,由于plist是采用’键’=’值’格式,因此读取其文件,基本采用CCDictionary类读取,代码如下:

	/// 先读取plist文件
	CCDictionary *dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("test.plist");
	
	CCAssert(dict != NULL,"file not found!");
	CCAssert(dict->count() != 0,"file is empty or not existing!");

第二步:读取第一个dict下内容

‘test.plist’文件,首先包括了两个’字典’,第一个字典其’键’key 值为’ Metadata’,我们先通过读取第一个dict下内容,学会如何读取int和float两种类型值,代码如下:

	/// 读取第一个dict下的“Metadata”内容
	CCDictionary *MetadataDict = (CCDictionary *)dict->objectForKey("Metadata");
	int format = static_cast<CCString *>(MetadataDict->objectForKey("format"))->intValue();			///< 读取“format”值,是一个integer类型
	float ptm_ratio = static_cast<CCString *>(MetadataDict->objectForKey("ptm_ratio"))->floatValue();	///< 读取“format”值,是一个real值

第三步:学会轮询dict值

第二个’键’:’ bodies’下只有一个dict(其下第二层dict不算),但这里我们当做其包含多个dict来处理,学会轮询dict值,由于预先知道是轮询dict,因此知道其类型为CCDictElement,代码如下:

	/// 读取第二个dict下的“bodies”内容
	CCDictionary *bodiesDict = (CCDictionary *)dict->objectForKey("bodies");
	CCDictElement *dictElem;
	std::string bodyName;
	CCDictionary *bodyData;
	CCDICT_FOREACH(bodiesDict,dictElem)					///< 轮询bodies下多个dict值,test示例中,只有一个
	{
		bodyData = (CCDictionary*)dictElem->getObject();		///< 获取当前dict内容
		bodyName = dictElem->getStrKey();				///< map的key
		......	
		......
		......
	}

第四步:学会读取队列array值、bool、string值

从’test.plist’文件中,可以看出,’bodies’下包含多个array队列,因此我们这一步工作是,如何读取array中的值,由于array中包含多种类型值,因此采用CCObject类型,同时这里面包含多种类型,一一读取这些值,学会读取各种类型值,代码如下:

	const char* pointch = static_cast<CCString *>(bodyData->objectForKey("anchorpoint"))->getCString();	///< 读取“anchorpoint”,是个string,转换成char*,与下面比较 
	CCArray *fixtureList = (CCArray*)(bodyData->objectForKey("fixtures"));								///< 读取"fixtures",是一个array

	CCObject *arrayElem;
	CCARRAY_FOREACH(fixtureList,arrayElem)
	{
		CCDictionary* fixtureData = (CCDictionary*)arrayElem;	///< 获取当前array内容

		/// 读取一些值  
		float density = static_cast<CCString *>(fixtureData->objectForKey("density"))->floatValue();
		int categoryBits = static_cast<CCString *>(fixtureData->objectForKey("filter_categoryBits"))->intValue();
		bool isSensor = static_cast<CCString *>(fixtureData->objectForKey("isSensor"))->boolValue();
			
		

		std::string fixtureType = static_cast<CCString *>(fixtureData->objectForKey("fixture_type"))->m_sString;
		/// 下面依然是一个array
		CCArray *polygonsArray = (CCArray *)(fixtureData->objectForKey("POLYGON"));
		CCObject *dicArrayElem;
		CCARRAY_FOREACH(polygonsArray,dicArrayElem)			///< 第二个array
		{
			….
		}
	}

综上,plist文件读写示例完毕,demo下载地址:https://github.com/DionysosLai/FileReadDemo

希望对大家有点用处。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344757.html

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