cocos2d-x 3.3 VS2012下CCControlButton的调用方法

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3.3中CCControlButton略有变化

首先调用相应的头文件

#include "GUI\CCControlExtension\CCControlButton.h"

#include "GUI\CCControlExtension\CCControl.h"

然后启用扩展命名空间:

USING_NS_CC_EXT;

需要注意,VS2012下,需要在项目属性->C++->常规->附加包含目录中添加:$(EngineRoot)

这样可以愉快的使用ControlButton了

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344662.html

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