前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2d-x vs下开发部署到Android时的小问题汇总,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1.症状:在vs中编译运行正常,但是运行native_build.py出现jni编译错误
解决方法:可能是由于文字编码不统一造成的。在文件高级保存选项中更改文件保存编码格式。使其统一。
2:添加新场景类移植到Android时要修改jni目录下的Android.mk文件,方法如下:
加入写了新场景SecondScene,结果在cpp文件里类名地方报错说undefined reference to `vtable for SecondScene',
貌似是每个新场景都要先注册一下,找到jni目录下的Android.mk文件,在
LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \
HelloWorldScene.cpp
下面加入新创建的场景即可:
LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \
HelloWorldScene.cpp \
SecondScene.cpp
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344302.html