让一切都停下来——Unschedule

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了让一切都停下来——Unschedule前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

HelloWorldScene.h:@H_301_3@


@H_301_3@


@H_301_3@

HelloWorldScene.cpp(修改的部分代码):@H_301_3@


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@H_301_3@

运行项目,可发现每一帧都会调用update()函数,而每隔两秒都会调用一次MyUpdate()函数@H_301_3@

如果要取消update函数调用,只需要一句代码,this->unscheduleUpdate();如下:@H_301_3@


@H_301_3@

此时,我们用调试模式运行项目,将看到日志只输出了一句update就停止了@H_301_3@


@H_301_3@

如果想停止调用自定义的update函数,也是类似的操作,如下:@H_301_3@


@H_301_3@


@H_301_3@

另外,默认的update函数自定义的update函数是不会冲突的@H_301_3@


@H_301_3@

但是,如果要停止所有的update函数,我们只需要一行代码@H_301_3@

this->unscheduleAllSelectors();@H_301_3@

调用这个函数之后所有的update函数都将停止。@H_301_3@ 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344162.html

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