quick-cocos2d-x 学习系列之八edit

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quick-cocos2d-x 学习系列之八edit

该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。

程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。

该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。

1.newButton函数

创建一个Button按钮。设置触摸ENABLE。添加监听。

2.构造函数

创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”

创建一个editBox2,当触摸,修改,回车后都会进行相应输出

再创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344106.html

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