quick-cocos2d-x 学习系列之八edit
该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。
程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。
该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。
1.newButton函数
创建一个Button按钮。设置触摸ENABLE。添加监听。
2.构造函数
创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”
创建一个editBox2,当触摸,修改,回车后都会进行相应输出。
再创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344106.html