==============================cocos2dx1.0==========================
我用的移动MM的SDK版本为:3.1.2
公司不知道哪里弄来的cocos1.0版本游戏源码,然后要我来改,下面是记录cocos2dx1.0接入移动MM的SDK
1.为了防止.so库移植到手机时被删除:
我的SDK有4个so库,但其实只要用到2个,所以只写了2个,要注意库的路径。
1.首先so库放的位置:
防止.so库被删除需要在helloworld文件夹里的android.mk里添加以下代码:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- #========================
- LOCAL_MODULE := libidentifyapp
- LOCAL_SRC_FILES := helloworld/libidentifyapp.so
- include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
- LOCAL_SHARED_LIBRARIES := identifyapp
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := libcasdkjni
- LOCAL_SRC_FILES := helloworld/libcasdkjni.so
- include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
- LOCAL_SHARED_LIBRARIES := casdkjni
- #========================
2.14之前的版本是把库加在上面,2.2之后是加在下面,SDK接入就OK了。 ==================================================================================
- static {
- System.loadLibrary("identifyapp");
- System.loadLibrary("casdkjni");
- System.loadLibrary("cocosdenshion");
- System.loadLibrary("game");
- }