cocos2dx menu思考 (1)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx menu思考 (1)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、

CCMenuItemSprite首先是一个节点(继承Node),内部包含了三个子节点(m_pNormalImage,m_pSelectedImage,m_pDisabledImage),
这三个子节点分别对应着CCMenuItem普通状态,选中状态和禁止状态。

2、
初始化方法
CCMenuItemSprite * CCMenuItemSprite::create(CCNode* normalSprite,CCNode* selectedSprite,CCNode* disabledSprite)

3、

menuItem的大小:

void CCMenuItemSprite::setNormalImage(CCNode* pImage)
{
    if (pImage != m_pNormalImage)
    {
        if (pImage)
        {
            addChild(pImage,kNormalTag);
            pImage->setAnchorPoint(ccp(0,0));
        }

        if (m_pNormalImage)
        {
            removeChild(m_pNormalImage,true);
        }

        m_pNormalImage = pImage;
        this->setContentSize(m_pNormalImage->getContentSize());
        this->updateImagesVisibility();
    }
}

4、

点击按钮的状态切换就是通过隐藏和显示不同的状态来实现的:

void CCMenuItemSprite::selected()
{
    CCMenuItem::selected();

    if (m_pNormalImage)
    {
        if (m_pDisabledImage)
        {
            m_pDisabledImage->setVisible(false);
        }

        if (m_pSelectedImage)
        {
            m_pNormalImage->setVisible(false);
            m_pSelectedImage->setVisible(true);
        }
        else
        {
            m_pNormalImage->setVisible(true);
        }
    }
}

总结:

1、如果想要在menuItem上面加入一个东西,如文字,表明是什么功能的按钮, 如果需要在三种状态下都显示,那么只需要把它加入到menuItem节点上即可。 2、如果三个状态显示内容不同,如果只是图片变化,则使用 CCMenuItemImage * CCMenuItemImage::create(const char *normalImage,const char *selectedImage,const char *disabledImage) , 如果不止是图片变化,则使用CCMenuItemSprite::create(CCNode* normalSprite,CCNode* disabledSprite)。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343932.html

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