Cocos2d-x结构学习(十八)Timeline、BoneData、SlotData、Skin、Animation

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1、Timeline

struct Timeline {
	const void* const vtable;
};
2、BoneData:骨骼数据
struct BoneData {
	const char* const name;
	BoneData* const parent;
	float length;
	float x,y;
	float rotation;
	float scaleX,scaleY;
};
3、SlotData:槽数据
typedef struct {
	const char* const name;
	const BoneData* const boneData;
	const char* const attachmentName;
	float r,g,b,a;
} SlotData;
4、Skin:皮肤数据
typedef struct {
	const char* const name;
} Skin;
5、Animation:动画数据
typedef struct {
	const char* const name;
	float duration;

	int timelineCount;
	Timeline** timelines;
} Animation;
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343725.html

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