【Cocos2d-X】Cocos2D-X 2.2.6创建项目

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【Cocos2d-X】Cocos2D-X 2.2.6创建项目前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

使用2.2.6版本创建项目不同于以前可以建立VS的模板从而可以很方便的创建项目,这个版本需要使用Python来创建项目(3.x也会需要Python)。

所以,我们如果想要使用2.2.6版本,就必须先安装Python;然后将Python的路径添加进环境变量;最后是通过使用Python执行Cocos安装路径下的:cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator\create_project.py文件来创建项目。创建的项目会放在cocos2d-x-2.2.6\projects文件夹下。

在这篇文章里有详细过程:http://my.oschina.net/sel/blog/182311

我下面讲的是通过在windows上编写bat执行文件来让创建项目更简单。

首先在路径cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator\create_project.py下新建一个txt文件,名字就取为:creare_project - 2.2.6,后缀名改为.bat,在里面输入如下内容

echo ========Cocos2D-x新建项目=========
set /p name=输入项目的名称echo 项目名为: %name%
echo 正在创建新项目%name%...
set pack=com.cocos2d.
set creator=create_project.py
python %creator% -project %name% -package %pack%%name% -language cpp
echo ============结束.==============
pause

这个脚本的逻辑就是先获取项目名称,然后包名称使用com.cocos2d.项目名称,最后就是使用python命令创建项目。下面是打开文件后的界面:

然后我创建了一个这个文件的快捷方式,这样,就可以把这个快捷方式移到Projects这个文件夹里,创建其项目的时候就方便多了,下面是创建了项目后的projects文件图片

还可以在桌面上创建一个的projects文件夹快捷方式(我就是这么干的),这样会更方便。

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