好久没写俄罗斯方块的游戏了。从学习编程到现在,相继用Win32 API、MFC、C、C#、JS、iOS写过大约二十款左右的俄罗斯方块游戏。最近用Cocos2d-x写了一下,第一次完全将游戏逻辑与UI层分开,是有史以来写的最好的一个版本了。之前也写过智能俄罗斯方块,不过这次用的评价函数是名家的,现在分享给大家,希望可以帮助到Cocos2d-x的初学者,也可以帮助到想学习AI的同学。
Tetris是俄罗斯方块逻辑类,TetrisAI是智能类。
游戏截图如下: