1:附加包含目录,右键点击项目,属性,c++,附加包含目录,把$(EngineRoot)添加进去
#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d;
using namespace ui;
3:导入json文件
Widget *pWidget = dynamic_cast<Widget*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Login/Login.json")); //第一个Login为路径,第二个Login为json的文件名
pWidget->setPosition(Point::ZERO);
this->addChild(pWidget);
这样就把json文件导入进去了
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342935.html