播放背景音乐
@param{String}url声音路径
@param
{Boolean}loop
是否循环播放
停止背景音乐
*@paramreleaseData
是否释放声音数据,默认为false
暂停背景音乐
恢复背景音乐
cc.audioEngine. resumeMusic ();
cc.audioEngine. resumeMusic ();
重新播放背景音乐
获取背景音乐音量
*@return{Number} 值在 0 到 1.0 之间
设置背景音乐音量
设置背景音乐音量
@param{Number}volume 取值范围0.0~1.0.
获取背景音乐是否在播放中
@return{Boolean} 正在播放返回true,否则返回false
播放音效(与音乐基本雷同)
cc.audioEngine.
getEffectsVolume();
//获取音效音量
cc.audioEngine.
setEffectsVolume(volume);
//设置音效音量
cc.audioEngine.
pauseEffect(
audioID
);
//暂停对应的音效
cc.audioEngine.
resumeAllEffects
();
//恢复所有音效
cc.audioEngine. stopEffect (audioID); //停止对应的音效
cc.audioEngine. unloadEffect (url); //卸载内存缓冲区中的音效数据
cc.audioEngine. stopEffect (audioID); //停止对应的音效
cc.audioEngine. unloadEffect (url); //卸载内存缓冲区中的音效数据
停止播放所有音乐和音效文件
cc.audioEngine.end();
支持平台与格式(表格来自官方文档)
CocosDesion支持的音乐格式如下:
平台 | 支持的常见文件格式 | 备注 | Android | mp3,mid,oggg,wav | 可以播放android.media.MediaPlayer所支持的所有格式 |
---|---|---|
iOS | aac,caf,mp3,m4a,221); margin:0px"> 可以播放AVAudioPlayer所支持的所有格式 | |
mid,221); margin:0px"> 无 |
CocosDesion支持的音效格式如下:
可以播放Cocos2d-iPhone CocosDesion所支持的所有格式 |