cocos2d-x进度条CCProgressTimer详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x进度条CCProgressTimer详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
参考文章

【1】http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8223470

【2】http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1546707

CCProgressTimer就是拿一张CCSprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示/隐藏图片的一部分区域,达到图形化显示进度的作用。
进度条有两种样式:扇形进度条、条形进度条。默认锚点(0.5,0.5)。

【一】创建CCProgressTimer

创建代码很简单


      1. CCSprite *sp=CCSprite::create("Icon-144.png");
      1. timm=CCProgressTimer::create(sp);//创建CCProgressTimer
      1. timm->setPosition(400, 300);//设置CCProgressTimer位置
      1. timm->setType(kCCProgressTimerTypeBar);//设置类型
      1. timm->setPercentage(0);//设置当前初始值
      1. timm->setMidpoint(CCPoint(0, 1));//设置进度开始的位置
      1. timm->setBarChangeRate(CCPoint(1, 0));//设置进度所占比例
      1. addChild(timm);//添加到 layer


    【二】属性解释

    最重要的三个属性就是 Type , Midpoint ,BarChangeRate

    (1)首先是 Type

    以前的时候cocos 给出了几个具体的类型,但是现在只有两种类型,这个主要就是显示的类型,是横竖着显示还是旋转着显示


        1. typedef enum
        1. {
        1. kCCProgressTimerTypeRadial,//扇形
        1. kCCProgressTimerTypeBar,//条形
        1. } CCProgressTimerType;


      (2)MidPoint

      就是进度开始的位置,默认是(0.5,0.5),就是从哪开始,一般如果你是选择的比如加载资源的从左到右进度条,那么可以选择(0,0.5),或者(0,1),这个主要是看下面的 BarChangeRate 这个属性

      (3)BarChangeRate

      setBarChangeRate是用于设置条形进度条所占的图片比例,对于扇形是无效的。也就是说拿出图片多少的比例作为进度条。
      常用方式如下:

          1. setBarChangeRate( ccp(1,0) ) : //只有X轴变化。 (起始X轴不显示
          1. setBarChangeRate( ccp(0,1) ) : //只有Y轴变化。 (起始Y轴不显示)setBarChangeRate( ccp(1,1) ) : //X,Y轴都变化。(起始X,y轴都不显示
          1. setBarChangeRate( ccp(0.5,0.5) ): //X,Y轴都变化。(起始X,y轴都已显示一半)

        进度条的显示方式主要受三个设置的影响:

        (1)setType :扇形、条形进度条。

        (2)setMidpoint :中心位置。

        (3)setBarChangeRate:用作条形进度条显示图片所占比例。 其中(1)的设置决定了进度条的类型。

        而(2)(3)的配合使用可以有多种不同的显示方式。


            1. //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,0) )
            1. ccp(1,0): "从右到左显示"
            1. ccp(0.5,0): "从中间到两边显示"
            1. ccp(0,0): "从左到右显示"
            1. //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(0,1) )
            1. ccp(0,1): "从上到下显示。"
            1. ccp(0,0.5): "从中间到两边显示
            1. ccp(0,0): "从下到上显示。"
            1. //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,1) )
            1. ccp(0,1): "X从左到右显示, Y从上到下显示"
            1. ccp(0,0.5): "X从左到右显示, Y从中间到两边显示"
            1. ccp(1,0): "X从右到左显示, Y从下到上显示"
            1. ccp(0.5,0): "X从中间到两边显示,Y从下到上显示"
            1. ccp(0,0): "X从左到右显示, Y从下到上显示"
            1. ccp(0.5,0.5): "X从中间到两边显示,Y从中间到两边显示"
            1. ccp(1,1): "X从右到左显示, Y从上到下显示"


          【三】进度条的变

          进度条显示进度主要是setPercentage显示现在的百分比,这个可以自己写函数实现百分比的增长,比如最简单的在 update 里面写一个增加函数就行


              1. void HelloWorld::update(float t)
              1. {
              1. timm->setPercentage(timm->getPercentage()+0.1);
              1. }



            【四】setReverseProgress:逆向显示

            就像开篇说的,CCProgressTimer就是拿一张CCSprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示图片的一部分区域,如果调用这个逆向显示函数,那就是按百分比隐藏图片

            正常效果


            逆向显示效果

            【五】CCProgressTo和CCProgressFromTo

            上面已经介绍完毕,这里说两个是 timer 的动作。

            正常的显示百分比就是按照上面第三条的进度条的变化,调用函数改变进度条,而如果调用这两个动作的话,就不需要调用函数改变进度条,timer 就会自己执行这个动作,自动增加进度条的显示

            比如这样:


                1. CCProgressFromTo *from=CCProgressFromTo::create(6, 10, 70);
                1. timm->runAction(from);


              那么他不改变百分比,就也会增加进度条,就相当于修改百分比执行的效果

              Demo 示例:链接: http://pan.baidu.com/s/16RrbC 密码: e2ik

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