【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第九课: Cocos2D-X引擎框架4

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【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记

第九课:Cocos2D-X引擎框架4

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课程目标:
- Cocos2D-X设计思想
- Cocos2D-X架构方案
课程重点:
- Cocos2D-X设计思想
- Cocos2D-X架构方案
考核目标:
- Cocos2D-X设计思想
- Cocos2D-X架构方案

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一、CCLayer

CCLayer *layer = CCLayer::node();


二、CCLayerColor

CCLayerColor* layer1 = CCLayerColor::layerWithColor( ccc4f(255,255,80) );


三、CCLayerGradient

CCLayerGradient* layer1 = CCLayerGradient::layerWithColor(ccc4f(255,255),ccc4f(0,ccp(0.9f,0.9f));


四、CCLayerMultiplex

CCLayerColor *colorLayer = CCLayerColor::layerWithColor(ccc4f(255,255));

CCLayerGradient *gradientlayer = CCLayerGradient::layerWithColor(ccc4f(255,ccp(0.8,0.8));

CCLayerMultiplex *groundLayer = CCLayerMultiplex::layerWithLayers(colorLayer,gradientlayer,NULL);
this->addChild(groundLayer);
groundLayer->switchTo(0);


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总结:

举例子能很好的理解接口的用法,看了之后自己再动手写出来,是不是很有成就感呀!

开心一刻:

刚才逛超市,结完帐要走的时侯,一名保安拦住说:“您等一下,您衣服里面鼓鼓囊囊的装了什么?”你愤怒的掀起外衣,大声吼到:“这是肉,是肉!我自己的!过年刚长的!”

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