cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG

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在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。

ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)

现象如图。


问题持续了很长时间。

后来测试资源发现将粒子数量变少些将不复存在这个问题

这里要注意的是,为了实现测试需求的同时不要盲目的添加特别多的粒子,这样很消耗运算效率。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342482.html

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