cocos2d-x学习记录C++,环境搭建,创建第一个工程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习记录C++,环境搭建,创建第一个工程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

依赖包:

Python2.7

我使用C++,所以还有visual studio2013


下载cocos2d-x-3.6解压到一个目录即可。

build目录下面有cocos2d-win32.vc2012.sln打开就可以编译了。有个test工程可以运行测试程序。


配置python环境变量
C:\Python27;e:\project\cocos2d-x\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bin\;$path

输入"cocos new -h"可以查看新建工程的参数说明
建立一个cpp工程
cocos new cocoDemo -p com.Tyler.Utils -l cpp -d e:\Cocos2d-x_Project


在指定的目录下面找到proj.win32目录就可以用vs2013打开项目了

运行后就是第一个hello world项目。初步用了一下还比较简单,便捷

添加场景也很方便。只需要把hello world相关的函数拷贝过来即可。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342392.html

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