cocos2dx之GAF
在cocos2dx之中,常用的动画有帧动画和骨骼动画。然而对于flash特效导出的龙骨动画,有些不如人意的地方。所以一直寻找其解决办法,从而发现了GAF这个比较强大的东东。
SWF文件转GAF动画
要转成GAF动画文件,首先我们需要一个swf文件。然后通过GAF-Converter转化成GAF动画格式文件。
GAF-Converter win32版本
GAF-Converter Mac版本
GAF 下载官网
GAF-Converter工具的一些设置。点击右上角一个齿轮形的按钮。点击之可以看第二个选项是“转换”选项,讲转换模式切成“嵌套”模式。
GAF支持playSequence
在fla文件上面,我们需要进行一些设置,是导出的GAF文件支持seq序列播放。如果使用过龙骨插件的,都应该知道,一个人物可以给他设定很多动作,然后通过关键帧,给每一段动画命名。同理,我们也可以在fla文件的时间轴上也加入这个,从而这些数据也会在gaf文件中存在。通过playSequence来指定关键帧进行播放。