cocos2d-x中CCSprite更换图片

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x中CCSprite更换图片前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。

比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。

在网上查了些资料,实验并总结了一下。

首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。

代码如下:

[cpp] view plaincopy

// 首先载入贴图集  
CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png");  
this->addChild(spriteBatch);  
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("snake.plist");  
// 生成Sprite  
CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("headup.png");  
//需要更换图片时  
CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("headleft.png");  
headSprite->setDisplayFrame(frame);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341641.html

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