我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图:
默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。
而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没有IOS SIMULATOR供选用:
解决办法如下:
第一步:
第二步:
第三步:
第四步:
这样生成的Paster-mobile项目就会有IOS SIMULATOR,可以运行仿真了。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341584.html