使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递
方式:listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸
简单点来说,比如有两个sprite,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341566.html使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递
方式:listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸
简单点来说,比如有两个sprite,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341566.html