Cocos2d-x ---------------------------吞没事件---setSwallowTouches

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使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递


方式:listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸

简单点来说,比如有两个sprite,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341566.html

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