cc.callFunc(function(target,data) {
//target 默认是调用这个action的本体Node,Sprite等等
//data 传递的参数,多个参数可以用[data1,data2] 的Array方式组合
},
this, //通常绑定最外围的HelloWorldLayer 之类的, 可以方便调用, 比如为了removeChild
data //参数,任意格式
);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341363.html