Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(五)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(五)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_502_1@资源管理

@H_502_1@如果你没有计划用SpriteBuilder,你可以继续使用后缀去管理各种不同解决方案中的图像。

@H_502_1@首先,你需要在AppDelegate.m中将[CCBReader configrueCCFileUtils]一行注释掉。

@H_502_1@然后,下面的后缀将会起作用:

@H_502_1@no suffix,非 retina iPhone “-hd”,retina iPhone “-iphone5hd”,iPhone 5+ “-ipad”,非 retina iPad “-ipadhd”,retina iPad “-iphone5”,非 retina assets used for iPhone 5+ if no “-iphone5hd”

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