cocos2d-x学习笔记

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习笔记前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一. lambda表达式

lambda表达式采用引用传值时需要特别小心变量的生命周期,引用在调用lambda函数时变量可能已经被释放了(如局部变量)。尽可能使用传值。计算生命周期时,lambda函数和普通新定义的函数加上selector是没有什么区别的。

二. 回调的几种方法
参见: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217556

以schedule为例:

a. this->schedule(SEL_SCHEDULE(&HelloWorld::test),1.0f);
b. this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::test),1.0f);
c. this->schedule([](float dt){log("test");},1.0f,"test");

其中SEL_SCHEDULE和schedule_selector是一样的,只差了一个指针的区别,因为源代码中:

typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float);
#define schedule_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)

对应的函数声明:

void Node::schedule(SEL_SCHEDULE selector,float interval)
void Node::schedule(const std::function<void(float)> &callback,float interval,const std::string &key)

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