打开编辑器 ,新建了一个helloworld工程来熟悉一下啊
在 assets 下有个helloworld.fire文件,这是啥 没见过
琢磨了好久 才弄明白 这是个cocos creator的一个scene文件
再看看helloworld.js文件
cc.Class({ extends: cc.Component,--继承 properties: { --属性,也就是类似CPP中的成员变量 label: { default: null,type: cc.Label --类型 例如 cc.Node 都OK的 },text: 'Hello,World!' },// use this for initialization onLoad: function () { --初始化 估计如同init吧 this.label.string = this.text; },// called every frame update: function (dt) { },});短短的几行代码,分析下 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340128.html