cocos create 系列 【一】 想那么多干嘛,试试就知道了

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos create 系列 【一】 想那么多干嘛,试试就知道了前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

打开编辑器 ,新建了一个helloworld工程来熟悉一下啊

在 assets 下有个helloworld.fire文件,这是啥 没见过

琢磨了好久 才弄明白 这是个cocos creator的一个scene文件

再看看helloworld.js文件

cc.Class({
    extends: cc.Component,--继承

    properties: {              --属性,也就是类似CPP中的成员变量
        label: {
            default: null,type: cc.Label     --类型 例如 cc.Node 都OK的
        },text: 'Hello,World!'
    },// use this for initialization
    onLoad: function () {      --初始化 估计如同init吧
        this.label.string = this.text;
    },// called every frame
    update: function (dt) {

    },});
短短的几行代码,分析下 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340128.html

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