cocos2d 3.10环境搭建

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d 3.10环境搭建前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
由于近期工作失业了, 同时真的下定决心转入到游戏行业了。所有打算重温下cocos2d-x。然后去投递游戏公司。
本次我们学习如何搭建cocos2d-x的环境.
首先是从网上下载VS2013,并安装。
然后在网上下载python2.7.10版本安装,并在环境变量path中设置path的安装路径。
下载cocos2d-x 3.10版本。

下载后发现cocos2d-x 3.10版本中改变了很多东西,目录结构也都改变了。下面来介绍下如何早vs2013中创建一个新的cocos项目。

1.你可以在build中,找到对应平台的解决方案来,在vs中打开,然后编译运行就是 。
2.E:\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin 路径下 找到 cocos.py
在命令行中 转到这个目录
然后运行cocos new projectName -p packName -l cpp -d FilePath 就可以在指定目录生成一个新的cocos项目了。

然后编译这个项目就可以实现cocos2d-x最简单的demo的运行了。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339958.html

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