裁剪

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了裁剪前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

--裁剪

local layer = cc.LayerGradient:create(cc.c4b(255,255,255),cc.c4b(0,255)) --渐变层

self:addChild(layer) --裁剪容器 local clippingNode = cc.ClippingNode:create() clippingNode:setPosition(Const["CENTER_X"],Const["CENTER_Y"] + 150) -- clippingNode:setInverted(true) --设为true则会显示stencil模板外的区域,默认是显示模板stencil的区域 self:addChild(clippingNode) --向容器中添加内容 local str = ccui.Text:create() :setFontSize(34) :setTextColor(cc.c3b(255,0)) :setString("哈哈哈哈--1-2-3-4-5-6-7-8-9-0--哈哈哈哈") clippingNode:addChild(str) --设容器模板,默认显示出模板 local stencil = cc.LayerColor:create(cc.c3b(220,0)) stencil:setContentSize(cc.size(25,100)) stencil:ignoreAnchorPointForPosition(false) stencil:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5)) clippingNode:setStencil(stencil) --模板移动,可看的区域移动 local moveBy1 = cc.MoveBy:create(2.5,cc.p(str:getContentSize().width / 2 - 10,0)) local moveBy2 = cc.MoveBy:create(2.5,cc.p(-(str:getContentSize().width / 2) + 10,0)) local action = cc.RepeatForever:create(cc.Sequence:create(moveBy2,moveBy1,moveBy2)) stencil:runAction(action) 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339072.html

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