cocos2d-js 打包app包时 调用 cc.audioEngine.playMusic(sound, loop); 不能播放音乐

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js 打包app包时 调用 cc.audioEngine.playMusic(sound, loop); 不能播放音乐前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
貌似-x 内边的策略和js 不太一样,
调用cc.audioEngine.playMusic(sound,loop);
之前,需要调用
cc.audioEngine.preloadMusic("res/music/bg_zhandou.mp3");
加载一下音乐。
但是这个接口在h5没有实现,需要判断一下当前运行的环境。

猜你在找的Cocos2d-x相关文章