quick中使用CCS时不要用cc.ui.xxx

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了quick中使用CCS时不要用cc.ui.xxx前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

各位留意,cc.ui.xxx是quick自己封装过的控件,
而ccs里面的对象是c++里面的原生控件,
若使用cc.ui.xxx将出现在ccs里面有交互的时候无法响应touch事件的问题
必须用ccui.xxx,这个是c++里面的控件,touchEvent也是同一体系的。

https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f 这个网站解决了大家开始设计阶段的问题,轻量级的各种设计模型,强烈推荐

猜你在找的Cocos2d-x相关文章