前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx package.loaded,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有时候使用这种方式加载没效果
package.loaded[filename] = nil
require(filename)
解决方法
在main.lua中添加如下代码
--local path = "E:/client/myProjName". --windows环境
local path = "/Users/xxx/Documents/client/myProjName"。--Mac环境
package.path = string.format("%s/?.lua;%s/src/?.lua;",path,path) .. package.path
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338622.html