在做数据转换时,最好包含以下头文件
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <string>
#include <sstream>
USING_NS_CC;
using namespace std;
在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。
//int 转 CCstring
int num=5;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",num);
//CCstring 转 int
int px = ns->intValue();//将CCString 转换为int的方法,转成float类型有 floatValue()
//======================================
//CCString 转 char
const char *string= ns->getCString();
//char 转 CCString
CString.Format(”%s”,char *)//char 转cstring
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",char *);
//======================================
//string 转 char
const char *string=std::string("STRING").c_str();
char 转 string
string s(char *);
//======================================
//string 转 int
std::string s("1234");
int n = std::atoi(s.c_str());//函数原型int atoi(const char *);
//int 转 string
int a=3;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);
string s=ns->m_sString;
//======================================
//string 转 CCString
std::string str = "123";
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",str.c_str());
CCString 转 string
std::string s= ns->m_sString;//ns是一个CCString*类型
//======================================
//char 转 int
char *buf = "1122";
int n = std::atoi(buf);
//int 转 char
int a=3;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);
const char* s=ns->getCString();
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338478.html