c – 使用char *作为std :: map中的键,它是如何工作的

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 使用char *作为std :: map中的键,它是如何工作的前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这个问题直接与 using char as a key in stdmap有关.

我理解传入的比较函数的作用以及为什么它需要char *类型作为键.但是,我不确定更新实际上是如何工作的.

我很好奇你要更新密钥的情况. std :: map如何知道如何比较const char *之间的相等性,cmp_str只告诉map将键插入到树中的顺序.

我已经对stl_tree.h代码(pulled from here)进行了一些挖掘,但是找不到多少.我唯一的猜测是它做了直接记忆比较.

我对underling stl_tree类如何处理这种情况感兴趣,或者它是否一直没有正确处理它,什么边缘情况会破坏?

#include <map>
#include <iostream>
#include <cstring>

struct cmp_str
{
    bool operator()(char const *a,char const *b)
    {
        return std::strcmp(a,b) < 0;
    }
};

int main ( int argc,char ** argv )
{

    std::map<const char*,int,cmp_str> map;

    map["aa"]  = 1;
    map["ca"]  = 2;
    map["ea"]  = 3;
    map["ba"]  = 4;

    map["ba"]  = 5;
    map["bb"]  = 6;

    map["ba"]  = 7;

    std::map<const char*,cmp_str>::iterator it = map.begin();
    for (; it != map.end(); it++ )
    {
        std::cout << (*it).first << ": " << (*it).second << std::endl;
    }

    return 0;

}

产量

aa: 1
ba: 7
bb: 6
ca: 2
ea: 3

解决方法

有序容器都使用等价类:如果一个小于另一个,则两个值a和b被认为是等价的:!(a< b)&& !(b< a)或者,如果你坚持用二元谓词表示符号!pred(a,b)&& !pred(b,a). 请注意,您需要将指针保留在地图中:如果指针超出范围,您将得到奇怪的结果.当然,字符串文字在程序的整个生命周期内都保持有效.

猜你在找的C&C++相关文章