c – 为什么Visual Studio 2008/2010中需要typename _not_?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 为什么Visual Studio 2008/2010中需要typename _not_?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
this question,提问者具有以下功能
template<typename ITER>
bool nextPermutation(ITER start,ITER end)
{
    return nextPermutation(start,end,std::iterator_traits<ITER>::iterator_category());
}

为什么在std :: iterator_traits之前不需要typename?我认为模板的嵌套类型需要它,如果模板依赖于模板参数本身? GCC似乎支持我的想法,因为它不能在4.3.44.5.1下编译,要求输入类型名称.即便如此,它仍然可以在Visual Studio 2008和2010下完成编译.
这只是我不知道的另一个Visual Studio扩展/错误吗?
或者实际上可以推断iterator_category是一个类型还是一个函数,因为它后跟一对括号()? (参见@ DeadGM的消息starting here.)所以这可能实际上是GCC中的一个错误

解决方法

MSVC不实现后期解析方案吗?在这种方案中,编译器不依赖于typename.它只是将所有令牌存储在模板定义的大括号之间,并且在实例化模板时,它会解析这些令牌.既然它知道什么是什么,什么不是什么类型,它将在没有typename的情况下工作.

但是,如果编译器在实例化模板时没有诊断缺少的类型名称,那么它就不符合要求.

Or is it actually possible to deduce that iterator_category is either a type or a function because it’s followed by a pair of parenthesis ()?

重要的是名称是否依赖和合格.模板是否可以推断出名称始终是类型并不重要.但是,对于缺少类型名称错误消息的质量可能很重要.

FWIW,不可能在语言级别上推断出有关iterator_category的任何内容.

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