E4X 增加了 JavaScript 程序语言对 XML 的支持,XML 作为在应用程序和平台之间交换文档和数据的通用方法,得到了广泛认可。这种认可直接使 XML 成为解决共享文档和数据的互操作性问题的有效方法。XML 结构组件的灵活性促成了它强大丰富的功能。E4X 使 XML 的结构组件的使用更加方便,因此大大增加了灵活性。
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E4X 的目的是简化编写 XML 的 JavaScript 代码,是一个与 XML 节点和属性交互的高效的、强大的工具。E4X 的主要目标是为 JavaScript 开发人员提供一种不依靠文档对象模型(Document Object Model,DOM)处理 XML 文档的简单高效的方法。
JavaScript 语言使用 E4X 实用程序为全局对象传递新属性。反过来,XML 对象的很多属性在 E4X 的序列化和分析函数中是有用的。E4X 重用现有的 JavaScript 运算符(用于 XML 的创建、操作及导航)。
E4X 开发需要的时间很短,而且容易掌握。这些优点可以使读、写操作和相关运算变得简单高效。因此产生的简便性简化了代码编写,方便代码的修改并且缩短了代码的部署周期。另外,灵活敏捷的 E4X 技术是为日益重要的移动应用程序量身定做的。
为了说明 E4X 的功能和灵活性,我将一个音乐目录作为主要输入源,描述处理 XML 数据所使用的主要特征。本文中的大多数的例子基于 清单 1 中的 XML 文档。
清单 1. 用于许多示例的 XML 音乐对象
<mp3> <music genre="classical"> <artist>Ludwig van Beethoven</artist> <song>Fifth Symphony</song> </music> <music genre="jazz"> <artist>Grover Washington,Jr.</artist> <song>The Best Is Yet to Come</song> </music> <music genre="classical"> <artist>Johann Sebastian Bach</artist> <song>Double Concerto in D- for Two Violins</song> </music> <music genre="jazz"> <artist>Dave Brubeck</artist> <song>Take Five</song> <song>Truth Is Fallen</song> </music> <music genre="classical"> <artist>Johannes Brahms</artist> <song>Piano Sonata No. 1 in C major</song> </music> </mp3> |
这个过程的第一步是创建 XML 对象。E4X 提供了一种 XML()
类型,用来存储 XML 元素。在 清单 2 中,使用 JavaScript 开发人员熟悉的格式创建新的 XML 对象。
清单 2. 创建 XML 对象
var xmlMusic = new XML() ; |
XML 对象创建后,就能装载 XML 文档。E4X 有两个首选的方法来创建 XML 对象。第一种方法是创建 XML 对象,然后装载它。如 清单 3 所示。
清单 3. 装载 XML 对象:方法 1
<script type="text/javascript ; e4x=1"> var xmlMusic=new XML() ; xmlMusic = <mp3> <music genre="classical"> <artist>Ludwig van Beethoven</artist> <song>Fifth Symphony</song> </music> <music genre="jazz"> <artist>Grover Washington,Jr.</artist> <song>The Best Is Yet to Come</song> </music> <music genre="classical"> <artist>Johann Sebastian Bach</artist> <song>Double Concerto in D- for Two Violins</song> </music> <music genre="jazz"> <artist>Dave Brubeck</artist> <song>Take Five</song> <song>Truth Is Fallen</song> </music> <music genre="classical"> <artist>Johannes Brahms</artist> <song>Piano Sonata No. 1 in C major</song> </music> </mp3> </script> |
或者在创建 XML 后,将 XML 文档作为一个字符串载入到元素中。如 清单 4 所示。
清单 4. 装载 XML 对象:方法 2
<script type="text/javascript ; e4x=1"> var xmlMusic=new XML('<mp3><music genre="classical"> <artist>Ludwig van Beethoven</artist> <song>Fifth Symphony</song></music> <music genre="jazz"><artist>Grover Washington,Jr.</artist> <song>The Best Is Yet to Come</song> </music><music genre="classical"> <artist>Johann Sebastian Bach</artist> <song>Double Concerto in D- for Two Violins</song></music> <music genre="jazz"><artist>Dave Brubeck</artist> <song>Take Five</song><song>Truth Is Fallen</song> </music><music genre="classical"> <artist>Johannes Brahms</artist> <song>Piano Sonata No. 1 in C major</song> </music></mp3>'); </script> |
注意,表达式 e4x=1
被添加到 script
语句中。E4X 广泛用于将 XML 解析到 JavaScript 对象中。不过,直接使用 XML 语法将会出现问题。如果嵌入到其他基于标记的环境中,会产生一些无法预料的问题。默认情况下,该问题导致 E4X 在火狐浏览器 1.5 版的 HTML 页面中不可用,因为在 HTML 中,它与公认的方法(取消来自不兼容浏览器的脚本)相冲突。为解决这一问题,使用 E4X 时,在表单 type="text/javascript; e4x=1"
的 script
语句中部署一个属性。
尽管 XML 对象表现形式和运行机制与常规 JavaScript 对象相似,但是,这两个对象并不相同。一些 E4X 语法只适用于 E4X XML 对象。JavaScript 开发人员对这些语法是熟悉的,但是 E4X 并不为 XML 到本地 JavaScript 对象的直接映像提供便利。相反,它提供了直接映像的假象(illusion)。
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XML 对象支持在常规 JavaScript 编程中使用的小圆点(.)和方括号([]
)符号。E4X 并不访问对象属性,而是过载这些运算符,并通过它们访问子元素。
下面的访问例子以 上面 创建的 xmlMusic
对象为基础。要查看全部元素的内容,请使用 清单 5 中的语法。
清单 5. 查看全部元素的内容
document.write(xmlMusic); |
该语句的输出结果为:
Ludwig van Beethoven Fifth Symphony |
要查找第三个艺术家,输入与类似于 清单 6 的语句。
清单 6. 浏览艺术家 3
document.write ( xmlMusic.music[2].artist ); |
该语句的输出结果为:
Johann Sebastian Bach |
注意:E4X 从 0 开始记数,因此获取第三个记录的索引值为 2
。
为获取第一个音乐节点的所有内容,输入 清单 7 所示的语句。
清单 7. 获取第一个音乐节点
document.write (xmlMusic.music[0].*); |
该语句的输出结果为:
Ludwig van Beethoven Fifth Symphony |
从这些例子中可以看到,使用 E4X 访问 XML 节点是非常简单的。
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可以使用符号(@
)访问 XML 对象的属性。属性操作是处理 XML 数据中比较难掌握的部分之一。使用 E4X 可以大大简化这一任务。例如,要检索古典流派的所有数据,输入类似于 清单 8 的语句。
清单 8. 访问节点属性
document.write(xmlMusic.music.(@genre==”classical”) ); |
该语句的输出结果为:
Ludwig van Beethoven Fifth Symphony |
清单 9. 获取古典艺术家名字
document.write(xmlMusic.music.(@genre=="classical").artist ); |
Which outputs only the names:
Ludwig van Beethoven |
在此,E4X 的强大功能、灵活性和简单易用得到了有力的证明。这样,不必再因属性难操作而避免使用它们了。可以很清楚地看到,E4X 能够轻松处理它们。
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E4X 允许使用简单 JavaScript 符号为一个现有元素添加子元素。例如,如果想要为一个现有的艺术家添加一首歌曲 — 比如 Johann Sebastian Bach 的 Brandenburg Concertos — 使用 “+=”
运算符,如 清单 10 所示。
清单 10. 使用 += 运算符添加一个节点
xmlMusic.music[2].song += "Brandenburg concertos" ; document.write (xmlMusic.music[2]); |
Johann Sebastian Bach |
现在,Bach 作为 xmlMusic
对象的一部分,有两个作品,在该语句运行之前只有一个作品。
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要改变一个元素或属性的值,必须对其赋一个新值。如 清单 11 所示。
清单 11. 用 = 运算符修改一个节点
xmlMusic.music[3].song = "Pick Up Sticks" ; document.write ( xmlMusic.music[3] ); |
输出结果为:
Dave Brubeck |
注意:因为使用等号(=
)替换 xmlMusic.music[3].song
的内容,Dave Brubeck 的歌曲都被修改,只保留新内容。
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可以使用 delete
语句删除一个子节点,如 清单 12 所示。
清单12. 删除子节点
delete xmlMusic.music.song[1] ; document.write (xmlMusic.music[1].*); |
输出结果为:
Grover Washington,Jr. |
歌曲节点被删除,艺术家节点仍然存在。
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E4X 提供了一种特殊的过滤运算符(圆括号),用来选择文档中与特定标准匹配的节点。过滤运算符为数据设置一个条件,从子节点中选出需要的元素。过滤运算符通过用圆括号内的表达式执行。实际上,您已经见过这个运算符了,现在,正式介绍它。
清单13. 使用属性过滤数据
document.write (xmlMusic.music.(@genre=="jazz") ); |
过滤后的输出结果为:
Grover Washington,Jr. The Best Is Yet to Come |
除了属性之外,还可以使用艺术家来过滤数据,如 清单 14 所示。
清单 14. 使用艺术家的名字查找歌曲
document.write (xmlMusic.music.(artist == "Dave Brubeck").song); |
过滤的输出结果为:
Take Five |
E4X 识别两种基本类型:XML()
和 XMLList()
。XMLList
对象表示 XML 属性的一个有序集合 — 比如,菜谱、大洲、电话号码以及化学元素的列表。由一个以上的节点组成的 E4X 实际上是 XML()
和 XMLList()
对象的组合。XMLList
类型是一个快速查询的重要工具 — 例如,当查找一个给定节点的子节点时,便可生成一个 XMLList
。
下面的代码概括了 XMLList
的框架,它是基于音乐的示例,包括多个节点:
<music></music> |
XMLList
对象有一个初始化程序,它是一个描述 XMLList
对象初始化的表达式。 XMLList
初始化程序描述了 XML 属性的结构列表,并使用了匿名的 XML 元素语法。初始化程序以 <>
字符开始,以 </>
字符结束。清单 15 中的代码序列阐明了初始化 XMLList
对象的方法。
清单 15. 初始化 XMLList 对象
var xmlListObject = <><artist>Ludwig van Beethoven</artist> <song>Fifth Symphony</song></>; |
那么,XML
对象和 XMLList
对象之间有什么不同呢?本质上的差别是 XML
类型处理一种包含多个子节点的特定对象,XMLList
处理一个包含多个 XML 对象的集合。
E4X 刻意去区别 XML
对象和 XMLList
对象,但这一项几乎不可能完成。因此,XML
值与 XMLList
值之间若有区别也是可以忽略的。
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可以像在 XML 中一样,使用 E4X 对 XML 数据执行计算。例如,可以对一个新的 XML 文档中的数据进行数学运算。XML 文档如 清单 16 所示。
清单 16. 计算示例
<script type="text/javascript ; e4x=1"> var xmlCatalog=new XML() ; xmlCatalog=<inventory> <item genre="apparel"> <description>Dress</description> <price>50.00</price> <quantity>3</quantity> </item> <item genre="accessory"> <description>Hat.</description> <price>25.00</price> <quantity>5</quantity> </item> <item genre="apparel"> <description>tie</description> <price>15.00</price> <quantity>7</quantity> </item> <item genre="accessory"> <description>Belt</description> <price>15.00</price> <quantity>1</quantity> </item> <item genre="apparel"> <description>Suit</description> <price>100.00</price> <quantity>2</quantity> </item> </inventory> </script> |
这里给出计算数据的脚本。使用 while
循环语句,计算库存的总值和仓库中现有项目的总量。清单 17 使用 length()
方法确定 XML
对象的大小和控制循环。
清单 17. 使用 E4X 进行计算
<script type="text/javascript ; e4x=1"> var i = 0 ; var totItems=0 ; var totInventoryValue=0 ; while ( i < xmlCatalog.item.length() ) { totInventoryValue += xmlCatalog.item[i].quantity * xmlCatalog.item[i].price ; totItems+= xmlCatalog.item[i].quantity * 1 ; i = i + 1 ; } document.write ("Total number of items: " + totItems + "<p>"); document.write ("Total inventory value: $" + totInventoryValue + "<p>"); </script> |
该脚本的输出结果为:
Total number of items: 18 |
E4X 提供了一组计算 XML
对象和 XMLList
对象的方法,从 清单 17 中已经看到如何在脚本中用 length()
方法来控制流程。E4X 方法可以完成很多任务,包括标识属性、名称空间以及添加和标识子元素等。
前面提到过,E4X 用一个大小值来消除 XML
对象和 XMLList
对象之间的区别。因此,在 E4X 中,可供 XML
对象使用的方法对有适当大小的 XMLList
对象也适用。
表 1 列出了 XML
对象和 XMLList
对象可用的方法。所有列出的方法都可用于 XML
对象,所有含 “是” 的方法可用于 XML
对象和 XMLList
对象。
表1. XML 和 XMLList 对象可用的方法
XML 对象方法 |
可用于 XMLList 对象 |
XML 对象方法 |
可用于 XMLList 对象 |
addNamespace(namespace) |
否 | name() |
否 |
appendChild(child) |
否 | namespace([prefix]) |
否 |
attribute(attributeName) |
是 | namespaceDeclarations() |
否 |
attributes() |
是 | nodeKind() |
否 |
child(propertyName) |
是 | normalize() |
是 |
childIndex() |
否 | parent() |
是 |
children() |
是 | processingInstructions([name]) |
是 |
comments() |
是 | prependChild(value) |
否 |
contains(value) |
是 | removeNamespace(namespace) |
否 |
copy() |
是 | replace(propertyName,value) |
否 |
descendants([name]) |
是 | setChildren(value) |
否 |
elements([name]) |
是 | setLocalName(name) |
否 |
hasComplexContent() |
是 | setName(name) |
否 |
hasSimpleContent() |
是 | setNamespace(ns) |
否 |
inScopeNamespaces() |
否 | text() |
是 |
insertChildAfter(child1,child2) |
否 | toString() |
是 |
insertChildBefore(child1,child2) |
否 | toXMLString() |
是 |
length() |
是 | valueOf() |
是 |
localName() |
否 |
在 清单 10 中,采用 +=
运算符为 xmlMusic
对象添加一个歌曲节点,使用 appendChild()
方法可得到相同的输出结果。使用 appendChild()
方法,可以在现有对象或元素末尾添加一个节点。为演示这一功能,清单 18 重复清单 10 中执行的处理过程,但使用 appendChild()
方法代替 +=
运算符。
清单 18. 使用 appendChild() 方法添加一个节点
xmlMusic.music[2].appendChild(<song>Brandenburg Concertos</song>) ; document.write (xmlMusic.music[2].*); |
Johann Sebastian Bach |
可以看到,输出结果显示在 XMLList
对象的第三个元素中添加歌曲,和清单 10 中的代码的结果相同。
还可以用 prependChild()
方法添加节点。prependChild()
方法在指定元素的子节点之前添加一个节点。例如,同样使用 Bach 的协奏曲 Brandenburg Concertos,使用 prependChild()
方法,清单 19 中的代码将作品放在当前歌曲列表的前面,而不是后面。
清单 19. 使用 prependChild() 方法添加一个节点
xmlMusic.music[2].song[0].prependChild(<song>Brandenburg Concertos</song>) ; document.write (xmlMusic.music[2].*); |
结果显示协奏曲已经插入到最初歌曲节点的前面:
Johann Sebastian Bach |
使用 insertBefore()
方法,可以在两个现有节点之间插入一个节点。清单 20 处理包含两首歌曲的 Dave Brubeck 数据,使用 insertBefore()
方法可以将歌曲 “Eleven Four” 置于当前两个节点之间。
清单 20. 使用 insertBefore() 方法添加一个节点
xmlMusic.music[3].insertChildBefore(xmlMusic.music[3].song[1],<song>Eleven Four</song>); document.write (xmlMusic.music[3].*); |
Dave Brubeck |
可以使用另外一种方法 attributes()
来确定一个对象中的属性。例如,使用 清单 21 中的代码,列出 xmlMusic
对象的所有属性。
清单 21. 使用 attribute() 方法确定属性
document.write (xmlMusic.music.attributes()); |
classical |
可以使用 attributes()
确定 jazz 风格的所有元素。借助 length()
方法,清单 22 中的代码显示含 jazz
属性的所有节点。
清单 22. 确定含 jazz 属性的元素
var i = 0 ; while ( i < xmlMusic.music.length() ) { if ( xmlMusic.music[i].attributes() == "jazz" ) { document.write (xmlMusic.music[i].* + "<p>"); } i = i + 1 ; } |
Grover Washington,Jr. The Best Is Yet to Come |
E4X 中的方法(如运算符)提供了一种处理 XML 数据的简单机制。
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E4X 是最为简单易用的处理 XML 数据的方法之一。然而,并不是所有的浏览器都支持 E4X。目前,Windows® Internet Explorer® 不支持它.但是火狐浏览器和所有基于开源 Rhino JavaScript 技术的系统都支持 E4X。