开源的XML Parser expat的介绍和使用心得

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了开源的XML Parser expat的介绍和使用心得前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
以下内容是从我的人人主页直接复制来的:

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expat是使用C所写的XML解释器,采用流的方式来解析XML文件,并且基于事件通知型来调用分析到的数据,并不需要把所有XML文件全部加载到内存里,这样可以分析非常大的XML文件。由于expat库是由XML的主要负责人James Clark来实现的,因此它是符合W3C的XML标准的。
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正因为源码全部是纯C所写,因此,非常容易移植,尤其是适用于嵌入式平台,我在往联芯的手机平台上移植时,几乎没改任何东西。
不过,优点也带来了缺点,因为是采用流的方式解析XML,所以不会像TinyXML那样在一块内存中生成基于DOM的树。
虽然这样解析起来略显麻烦,但是基于回调的机制,在我看来还是蛮方便的。
下面就说使用方法
首先是用XML_ParserCreate(const XML_Char *encodingName),参数一般为NULL,函数返回一个XML_Parser类型指针,我们就当他是一个句柄吧,类似于Windows里的内核对象,一般需要保存在一个全局的指针里。
然后调用XML_SetElementHandler(XML_Parser parser,
XML_StartElementHandler start,250)"> XML_EndElementHandler end)
第一个参数是那个Parser句柄,第二个和第三个参数则是整个Parser的核心,类型为CallBack的函数,不了解CallBack函数的,我在这里简单说下,函数调用一般分为两种,一种是主调,即编写代码者,自己调用函数,还一种成为Callback函数,编码者写好,但他自己却不主动调用,而是在某些条件下(编码者并不清楚具体时间和流程),由其他函数调用,比如简单的,如设备驱动,操作系统提供了一组某个设备的函数指针,比如LCD屏驱动,由一组画点,画线,画块等函数组成,当更换LCD时,只需要把操作系统开放的函数指针,指向你提供的接口即可,操作系统再需要时,会自动调用你的驱动函数,这就是回调函数一个典型的例子。
这二个回调分别是对应于解析<>和</>, 下面分别详细介绍这个2个回调函数
typedef void (XMLCALL *XML_StartElementHandler) (void *userData,250)"> const XML_Char *name,250)"> const XML_Char **atts);
其中第一个参数userData,可以由函数XML_SetUserData(XML_Parser parser,void *p)设置,参数就不用说了吧?
后面两个参数,我用个具体的列子说明下,这样更好理解:
比如有个标准XML,某个标签属性如下:
<Feed version="2.0" ctxt-id="9212" template-id="default" Feed-type="ftti">
那么StartElementHandler回调返回的name就是标签"Feed",**atts是一个指针数组,分别指向标签的一组属性,atts[0]就是"version",atts[1]就是"2.0",以此类推。应该很清楚了吧?呵呵。
这时候必然有个对应的</Feed>,
typedef void (XMLCALL *XML_EndElementHandler) (void *userData,250)"> const XML_Char *name);
就是处理标签结束的,name就是"Feed”了,这个回调一般是用户设置自己的状态机的。
最后一个函数就是XML_SetCharacterDataHandler(XML_Parser parser,XML_CharacterDataHandler handler)
这个函数是设置处理一个<>和</>之间的字段的回调。
回调原型如下:
typedef void (XMLCALL *XML_CharacterDataHandler) (void *userData,250)"> const XML_Char *s,250)"> int len);
其中第二个参数是一块Buffer的指针,如果你单步DEBUG后,你会发现expat用的就是你传入的那块Buffer(这块Buffer下面讲解),比如:
<title>天气</title>
<summary>28日08时至29日08时,陕西中南部、山西西南部、河南中南部、湖北北部、四川中东部、重庆西部和北部、贵州西部等地的部分地区有大雨或暴雨,河南南部、湖北北部等地局部有大暴雨。【点击“更多”查询其他城市天气】</summary>
假设目前解析到天气这个charData,如果你看那个指针的所有内容的话,实际上是这样的:
天气</title>
所有要根据第三个参数len来确定正确的数据。
但这里有个非常隐晦的问题,如果不知道的话,会带来很大麻烦,下面说。
最后就是parse,调用
XML_Parse(XML_Parser parser,const char *s,int len,int isFinal)
第二个参数是用户指定的Buffer指针, 第三个是这块Buffer中实际内容的字节数,最后参数代表是否这块Buffer已经结束。比如要解析的XML文件太大,但内存比较吃紧,Buffer比较小,则可以循环读取文件,然后丢给Parser,在文件读取结束前,isFinal参数为FALSE,反之为TRUE。
这里的Buffer如果太小则会造成上面提到那个隐晦的问题,
XML_CharacterDataHandler一次返回的可能并不是完整的CharData,比如这个charData的Len大于你的Buffer大小,那这是会连续调用2次XML_CharacterDataHandler,我们需要将2次结果拼接起来,以得到正确结果,因此我们的状态机一定要考虑到这点。
顺便说下XML_ParserReset(XML_Parser parser,const XML_Char *encodingName)函数,在某些时候,如果你不确定前后2次XML是否一样的情况下,比如网络上投递的XML,在一次解析后最好调用一次本函数,否则会出现意料之外的结果。比如前后两次XML完全一样,可这你并不知情,那么XML_Parse()会返回失败。 原文链接:https://www.f2er.com/xml/299487.html

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