在Android解析XML有3种方法:SAM、DOM、PULL,各有不同,貌似平时用的多会是PULL方法。前段时间做一个猜词游戏,里面的词汇是保存在assets文件夹下的xml文件中。有时需要对里面词汇进行添加或者修改,那么就得修改xml文件了。在Android中修改xml文件只有通过DOM方法以及Transformer类进行了。还有一点要注意,一开始一直希望在assets文件下进行修改,后来发现assets文件是只读的,不可修改,所以必须要先将xml保存到手机内存或者SD卡中才可以修改等。
一个示例xml文件:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes'?> <map> <string name="KEY_0">滥竽充数;画蛇添足;</string> <string name="KEY_1">泰坦尼克号;魔兽时代;</string> </map>
先用dom方法解析到需要修改的节点,然后修改节点内容,最后用Transformer保存至文件
try { FileInputStream is = openFileInput("test.xml");//这里test.xml存在手机内存中 DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder; builder = factory.newDocumentBuilder(); Document doc = builder.parse(is); NodeList root = doc.getElementsByTagName("string"); Node words = root.item(0);//第一个节点的词汇 String old = words.getTextContent(); old += "新词汇" words.setTextContent(old); TransformerFactory tFactory = TransformerFactory.newInstance();// 将内存中的Dom保存到文件 Transformer transformer = tFactory.newTransformer(); // 设置输出的xml的格式,utf-8 transformer.setOutputProperty("encoding","utf-8"); DOMSource source = new DOMSource(doc); //xml的存放位置 StreamResult src = new StreamResult(openFileOutput("test.xml",MODE_PRIVATE)); transformer.transform(source,src); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
dom的解析xml方式是将整个xml读到内存中,我准备修改的xml大小50多kb里面n多汉字词汇,起初以为手机(内存720m,单核1G)可能会吃不消程序崩溃或者oom,后来尝试了一下发现没有问题,看来这个xml不算大吧,虽然在eclipse编辑起来略卡。跪拜现在各大旗舰手机的性能都超我笔记本了。。。