使用定义在xml下的动画

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用定义在xml下的动画前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、Drawable Animation

<animation-list>为根元素,以<item>表示要轮换显示图片,duration属性表示各项显示的时间。
XML文件要放在/res/drawable/目录下
anim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

anim.stop(); anim.start();


二、Tweene

res文件夹下建立anim文件
ser-<set>
alpha-<alpha>
scale-<scale>
....
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.xx);


三、属性动画

在XML声明中所使用的对应的XML标签: ValueAnimator- <animator> ObjectAnimator- <objectAnimator> AnimatorSet- <set> ObjectAnimator scaleAnimator = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.scale_object_animator); scaleAnimator.setTarget(imageview_scale);//设置动画作用的目标对象

原文链接:https://www.f2er.com/xml/295156.html

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