XmlDocument和XElement在读取Xml时要将整个Xml文档放到内存中去操作,这样做操作简单,但是很费内存和IO(可能是磁盘IO或者网络IO);而在有些场景下我们必须考虑尽可能节省内存和IO的开销,这时候就该XmlReader和XmlWriter出场了。
XmlReader读取Xml需要通过Read()实例方法,不断读取Xml文档中的声明,节点开始,节点内容,节点结束,以及空白等等,直到文档结束,Read()方法返回false。
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using
System;
System.Collections.Generic;
System.Text;
System.Xml;
System.IO;
namespace
UseXmlReader
{
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
//声明StringReader传入Xml文本,作为XmlReader.Create的参数
(StringReader strRdr =
new
StringReader(
@"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8"" ?>
<root>
<cat color=""white"">I'm a Cat</cat>
<dog color=""yellow""/>
</root>"
))
{
//通过XmlReader.Create静态方法创建XmlReader实例
(XmlReader rdr = XmlReader.Create(strRdr))
{
//循环Read方法直到文档结束
while
(rdr.Read())
{
Console.WriteLine(
"rdr.NodeType = "
+ rdr.NodeType);
//如果是开始节点
if
(rdr.NodeType == XmlNodeType.Element) {
//通过rdr.Name得到节点名
elementName = rdr.Name;
Console.WriteLine(elementName +
" element start"
);
(elementName ==
"root"
) {
}
//读取到cat元素 这时rdr.Read()读取到的内容为<cat color="white">
else
"cat"
)
{
//可以通过中括号获得属性值
colorVal = rdr[
"color"
];
"\tcat's color is "
+ colorVal);
//读取到节点内文本内容
(rdr.Read()) {
//通过rdr.Value获得文本内容
"\t cat said:"
+ rdr.Value);
}
}
}
(rdr.NodeType == XmlNodeType.EndElement)
{
//在节点结束时也可以通过rdr.Name获得节点名字
elementName = rdr.Name;
" element end"
);
}
}
}
}
Console.Read();
}
}
}
|
从图中可以看到XmlReader在读取这段Xml时:
第1次Read()读取的是Xml文档声明部分
第2次Read()读取的是声明后的空白
第3次Read()读取的是根节点root的开始标签
第4次Read()读取的是根节点开始后的空白
第6次读取的是cat节点的内容
第7次读取的是cat节点的结束标签
第8次读取的是cat节点结束标签后的空白
第9次读取的是dog节点的开始部分,注意是从左尖括号开始到结束斜杠之前
第10次读取的是dog标签的结束/>
第11次读取的是dog标签结束后的空白
第12次读取的是root的结束标签
感谢@Kingthy对文中消耗IO说法提出问题,XmlReader和XmlDocument消耗的IO是一样的;不同的是XmlReader可以读取一点,显示一点,而XmlDocument必须完全读入之后才可以开始处理。