前言
上一篇简单的介绍了DataBinding的用法,这几篇来仔细的介绍一下的功能。
data 标签 的功能
<data class="test"></data>
class 属性
什么是Bind对象呢?来回顾之前的一句代码
ViewDataBinding mBinder = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
通过这一句,系统会自动帮助我们生成一个ViewDataBinding的子类,帮助我们操作xml中绑定的数据,所以就需要给这个类起一个响亮的名字,根据Java的命名规则,R.layout.activity_main 就会默认生成 ActivityMainBinding,这个规则一看就明白。
class属性就是帮助我们改变生成的类名和位置,有以下三种用法:
1、在模块封装包的databinding包中会生成名为TestBinding的Binding类。
<data class="TestBinding"></data>
2、在这个情况下,TestBinding类直接在模块包种生成
<data class="TestBinding"></data>
3、在指定的包下生成Binding类。
<data class="com.example.TestBinding"></data>
如果没有特殊需求,使用系统默认的命名就可以了。
那生成的ActivityMainBinding 与 ViewDataBinding 之间有什么区别呢??
最大的区别的就在于ActivityMainBinding中为设置的variable生成了setter 和 getter方法,设置绑定数据更加简便。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mBinder;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinder = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
// 设置绑定的user对象
user = new User();
user.setName("屌爆了");
mBinder.setUser(user);
// 绑定listener对象
TestClickListener testClickListener = new TestClickListener();
mBinder.setListener(testClickListener);
}
/** * 自定义的点击回调监听 **/
public class TestClickListener {
public void onClickListenerBinding(View view) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"1111",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
data 的子标签
variable
这个标签之前已经见过了,他用来绑定具体的对象的类。
<variable
name="user"
type="com.lzp.myapplication.bean.User"/>
import
<data>
<import type="java.util.List"/>
<variable name="users" type="List<String>" />
<import type="com.example.util.StringUtil"/>
</data>
请注意,在xml中对于尖括号(<>)的使用是很严格的,否则会影响xml的正常解析,所以在这里必须对尖括号进行转义,虽然会红字报错,但是是可以正常运行的。
import 表示引入引入某一个类,从上面看到引入了java.util.List,然后定了User的列表,还有引入了一个工具类 com.example.util.StringUtil。
name 是引用的名称, type是具体的包名+类名,指明具体的类的地址。
那么如果引入了两个相同类名的怎么办?
<data>
<import
type="com.lzp.myapplication.bean.User" />
<import
type="com.lzp.myapplication.User"
alias="User2" />
</data>
import 还有一个alias属性,帮助我们来为引入的对象起别名,同样可以引用,这样就可以区别相同类名的不同类了。
如何使用data中引入和定义的内容
variable
使用variable中的bean对象,如果是属性,直接使用@{name.field}
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name}" />
如果使用的无参数方法,@{() -> name.function()}
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{() -> listener.onClickListenerBinding()}"
android:text="@{Utility.autoAppend(v,user.name)}" />
点击事件需要把点击的view传入并操作,@{(v) -> name.function(v)}
括号中间的v就表示当前的这个view的参数名称(可以自定义),直接作为参数名使用就可以。
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{(v) -> listener.onClickListenerBinding(v)}"
android:text="@{user.name}" />
import
使用import引入的工具类,@{util.function()}
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{Utility.autoAppend(user.name)}" />
目前在静态方法不能通过使用bean的形式来传入view参数,具体解决办法之后在介绍。
include
Includes的使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<include layout="@layout/name" bind:user="@{user}"/>
<include layout="@layout/contact" bind:user="@{user}"/>
</LinearLayout>
</layout>
系统会自动生成一个自定义属性bind,通过bind可以直接对include中的layout中绑定的数据直接进行赋值,这样就可以间接的控制include中的操作。
ViewStub
如果是ViewStub怎么绑定??
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_view_stub);
binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub,View inflated) {
ViewStubBinding binding = DataBindingUtil.bind(inflated);
User user = new User("fee","lang");
binding.setUser(user);
}
});
分析上面的代码,首先ViewStub在尚未添加到xml中时,获取Bindgin对象肯定是无效的,所以需要在OnInflateListener中回调被添加的事件,然后再去获Bing对象。
总结
我们已经把DataBinding的大部分使用场景都已经讲过了,已经能够满足大部分场景的需求,从一个小白直接飙升到了中级水平,但是勤能补拙,熟能生巧,我们还需要通过不懈的练习来巩固所学的知识。有讲错的地方和不足请留言指出,大家一起学习进步。