本文对PBDOM技术进行相关介绍,但并不涉及XML的基础知识,建议阅读者对下述相关术语有一定了解: Document(文档),DTD(文档类型定义),schema(大纲),Element(元素),attribute(属性),processing instruction(处理命令),entity(实体)。
本文主要包括以下内容:
1、为什么要使用PBDOM以及怎样创建PBDOM
2、PBDOM主要用于那些地方
3、如何使用PBDOM编程
4、PBDOM和其他XML解析(parser)技术的比较
一、什么是DOM
◆文档对象模型(Document Object Model)
1、作为一项W3C规范,XML DOM存在目的是为不同类型的应用程序提供一个标准的编程接口,它被设计可以跨平台、跨语言使用。
2、我们可以利用XML DOM创建XML文档并操纵其结构,增加、修改、删除元素。
3、程序中调用XML解析器载入XML文档到内存中。当文档被载入后,可以通过进入DOM检索和操作相关信息。
4、DOM 保存了XML文档树,文档(document)元素位于整棵树的最顶层。该元素可以有一到多个子节点来保存树的结构。
可以参阅以下网站: http://www.w3schools.com/dom/ 来了解更多的关于XML Document Object Model的内容。
二、什么时候应该使用DOM工具
◆当你需要做下列事情的时候,你应该想到XML DOM的
1、在一个或者多个XML文档之间移动元素
2、创建新的元素并且在XML文档的任意位置插入
3、操作元素并重新插入其到XML文档其他位置
4、导入内嵌数据结构
& . pb9中,数据窗口现在可以通过XML导出内嵌数据结构(nested data structures).
三、什么是PBDOM
◆PowerBuilder 文档结构模型(PowerBuilder Document Object Model)
1、PBDOM是通过PBNI扩展出来的,用于操作XML数据,并针对PowerScript作了优化
2、在程序中模型是通过DOM的抽象来表示XML数据。(A programming model to represent XML data –an abstraction of DOM)
3、底层是对Apache Xerces/C++的封装。
四、PBDOM的设计目标
1、简单易用(Be straightforward for PowerBuilder programmers)
2、可以利用PowerScript的强大语言能力(如对象、方法重载、数据等)
3、在可能的情况下,隐藏了XML底层的复杂实现(Hide the complexities of XML wherever possible)
4、原有的DOM在pb下使用不够直观(DOM is unintuitive to a PowerBuilder programmer)
五、使用PBDOM初步
◆PBDOM设置
1、添加pbdom90.pbd(%SYBASE%\Shared\PowerBuilder)到工程的pbl列表中
2、%SYBASE%\Shared\PowerBuilder应该在系统路径或者应用程序的路径中(也就是pbdom要使用此路径下的pbdom90.dll,pbxerces90.dll、xerces_2_1_0.dll文件,同样,当程序发布时候也需要)
六、PBDOM类的使用
◆如图所示,反映了PBDOM类的组成和继承关系,可以看到,几乎所有的PBDOM类都继承自PBDOM_Object(除了PBDOM_Builder和PBDOM_Exception)
1、PBDOM_Document
◆构建PBDOM举例
1.1 直接构建(XML documents can be created from scratch)
PBDOM_Document doc
PBDOM_Element rootdoc = CREATE PBDOM_Document
root = CREATE PBDOM_Element
root.SetName( "root" )
root.SetText( "this is the root" )
doc.AddContent( root )
1.2 从文件、字符串、DataStore中载入
PBDOM_Builder builder
doc = builder.BuildFromString( "<foo>bar</foo>" )
doc = builder.BuildFromFile( "c:\foo\bar.xml"
doc = builder.BuildFromDataStore( l_ds)
2、PBDOM_Element2.1 遍历元素
PBDOM_Element root,children[],first
// Get the root element of the document
root = doc.GetRootElement()
// Get an array of all child elements
root.GetChildElements( children )
// Get only elements with a given name
root.GetChildElements( "name",children )
// Get the first element with a given name
first = root.GetChildElement( "name" )
注意:
上例中得到的元素数组是联动的!(The element array is live!) 即:
◆ 修改数组中的元素,同样会作用到父文档
◆ 返回的数组是有界的(Once the array is returned,it is now bounded)
◆ 在数组中增加新元素时,需要一个SetContent()方法调用
2.2 移动元素
// PBDOM_Document docOne,docTwo
PBDOM_Element movable
movable = CREATE PBDOM_Element
Movable.SetName( "movable" )
docOne.AddContent( movable ) // add
movable.Detach() // remove
docTwo.addContent( movable ) // add again
注意:
1、只要是从PBDOM_Object继承的对象,都可以调用Detach()方法(如Comments、ProcessingInstructions、Elements (and their content)等等)
2、PBDOM元素对象不是永久的捆绑在它的父文档上的(PBDOM elements aren't permanently tied to their parent document)
2.3 符合规格(Always well-formed)
PBDOM_Element构造器以及setter方法会检查元素是否符合规格:
elem.SetName( "Spaces are illegal" )
AddContent()方法也会从以下几个方面进行检查:
◆ 结构---树中没有循环(Structure –no loops in any tree)
◆ 只有一个根节点元素(One and only one root element)
◆ 相容的命名空间(Consistent namespaces)
3、PBDOM_Attribute
3.1 操作元素属性
◆ 元素可以有多个属性
<table width="100%" border="0"></table>
// Get an attribute
ls_width = table.GetAttributeValue( "width" ) // or
ls_width = table.GetAttribute ( "width" ).GetText()
// Attributes can be typed
li_border = table.GetAttribute( "width" ).GetIntValue()
// Set an attribute
table.SetAttribute( "cellspacing","0" )
// Remove an attribute
table.RemoveAttribute( "cellspacing" )
// Remove all attributes
PBDOM_Attribute empty[]
table.SetAttributes( empty ) // the PowerScript way
4、PBDOM_Text4.1 操作元素文本内容
<description>
cool demo
</description>
// the text is directly available –returns
// "~r~ncool demo~r~n"
ls_desc= elem.GetText()
// two convenience methods
ls_desc= elem.GetTextTrim()// returns "cool demo"
ls_desc = elem.GetTextNormalize()// returns "cool demo"
// text can be changed directly
elem.SetText( "a new description" )
5、PBDOM_Object5.1 操作有混合内容的元素
<description>
<!–comment -->
<?convert units="metric" ?>
cool demo
</description>
PBDOM_Object content[]
desc.GetContent( content )
FOR i = 1 TO UpperBound( content )
CHOOSE content[i].GetObjectClassString()
CASE "pbdom_comment"
// ...
CASE "pbdom_processinginstruction"
// ...
END CHOOSE
NEXT
6、PBDOM_ProcessingInstruction6.1 使用处理命令(Processing instructions)
<? xml-stylesheet type="text/xsl"href="foo.xsl" _fcksavedurl=""foo.xsl"" ?>
{------target------} {----------------data---------------}
// Get target (e.g.,"xsl-stylesheet")
ls_target = pi.GetTarget()
// Get data (e.g.,'type="text/xsl"href="foo.xsl"')
ls_data = pi.GetText()
// Get individual values as attributes
String names[]
pi.GetNames( names )
FOR i = 1 TO UpperBound( names )
MessageBox( names[i],pi.GetValue( names[i] )
NEXT
7、PBDOM and 命名空间(Namespaces)
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:variable name="ffsection" select="//SITE_SECTION
<xsl:template name="TopNav">
......
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
String ls_element
PBDOM_Element template
// get element name and namespace –return "xsl:template"
template = root.GetChildElement( "template" )
ls_element= template.GetNamespacePrefix() +":"+ template.Getname()
// get element by name and namespace
template = root.GetChildElement( "template","xsl","http://www.w3.org/1999/XSL/Transform")
七、PBDOM vs. the Competition
◆Apache Xerces/COM
Xerces 是现在PBDOM底层使用的XML解析器,但对PowerBuiler用户来说使用不直观。(Xerces is the [current] underlying XML parser for PBDOM,but is less intuitive)
◆MSXML
.无法在UNIX等操作系统上使用(No deployment to UNIX possible)
.同样对PowerBuiler用户来说使用不够直观(Less Intuitive)
.COM collections vs. PB arrays (pb用户当然会优先选择使用数组来处理数据),
◆Others
Expat–a C DLL (使用时需要声明外部函数…使用不够广泛)
最后,特殊声明:
"Error calling method of a PBNI Object."
如下图所示:
请按如下方法进行处理:
在应用中声明所有 PBNI 对象!否则编译时可能不会将必要的对象打包进 exe 文件。比如我正在使用 pb_dom,那么我在应用中便需要明确地引用所有 PBNI 对象:
PBDOM_ATTRIBUTE l_PBDOM_ATTRIBUTE
PBDOM_BUILDER l_PBDOM_BUILDER
PBDOM_CDATA l_PBDOM_CDATA
PBDOM_CHARACTERDATA l_PBDOM_CHARACTERDATA
PBDOM_COMMENT l_PBDOM_COMMENT
PBDOM_DOCTYPE l_PBDOM_DOCTYPE
PBDOM_DOCUMENT l_PBDOM_DOCUMENT
PBDOM_ELEMENT l_PBDOM_ELEMENT
PBDOM_ENTITYREFERENCE l_PBDOM_ENTITYREFERENCE
PBDOM_EXCEPTION l_PBDOM_EXCEPTION
PBDOM_OBJECT l_PBDOM_OBJECT
PBDOM_PROCESSINGINSTRUCTION l_PBDOM_PROCESSINGINSTRUCTION
PBDOM_TEXT l_PBDOM_TEXT
以上变量可以定义在application对象的全局变量里,这里的变量可以不使用。这样,PB打包的时候,就会将所有对象打包到exe里。
估计是PB的一个BUG吧。
原文链接:https://www.f2er.com/xml/294146.html