go – 在自定义UnmarshalXML函数中正确使用XML注释,字段和结构体

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了go – 在自定义UnmarshalXML函数中正确使用XML注释,字段和结构体前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
考虑下面的结构:
type MyStruct struct {
    Name string
    Meta map[string]interface{}
}

其中有以下UnmarshalXML功能

func (m *MyStruct) UnmarshalXML(d *xml.Decoder,start xml.StartElement) error {
    var v struct {
        XMLName xml.Name //`xml:"myStruct"`
        Name    string   `xml:"name"`
        Meta    struct {
            Inner []byte `xml:",innerxml"`
        } `xml:"Meta"`
    }

    err := d.DecodeElement(&v,&start)
    if err != nil {
        return err
    }

    m.Name = v.Name
    myMap := make(map[string]interface{})

    // ... do the mxj magic here ... -

    temp := v.Meta.Inner

    prefix := "<Meta>"
    postfix := "</Meta>"
    str := prefix + string(temp) + postfix
    //fmt.Println(str)
    myMxjMap,err := mxj.NewMapXml([]byte(str))
    myMap = myMxjMap

    // fill myMap
    //m.Meta = myMap
    m.Meta = myMap["Meta"].(map[string]interface{})
    return nil
}

我的这个代码的问题是这些代码

prefix := "<Meta>"
postfix := "</Meta>"
str := prefix + string(temp) + postfix
myMxjMap,err := mxj.NewMapXml([]byte(str))
myMap = myMxjMap
//m.Meta = myMap
m.Meta = myMap["Meta"].(map[string]interface{})

我的问题是如何正确使用xml注释(,innerxml等),字段和结构体,因此我不必手动预处理/追加< Meta>< / Meta>标签之后,将整个Meta字段作为单个地图.

完整的代码示例如下:http://play.golang.org/p/Q4_tryubO6

xml包不提供将XML解组成map [string] interface {}的方式,因为没有一种方法可以实现,在某些情况下也是不可能的.地图不保留元素的顺序(在XML中很重要),并且不允许具有重复键的元素.

您在示例中使用的mxj包具有一些规则,如何将任意XML解组成Go映射.如果您的要求与这些规则不冲突,您可以使用mxj软件包进行所有解析,并且根本不使用xml软件包:

// I am skipping error handling here
m,_ := mxj.NewMapXml([]byte(s))
mm := m["myStruct"].(map[string]interface{})
myStruct.Name = mm["name"].(string)
myStruct.Meta = mm["Meta"].(map[string]interface{})

完整例子:http://play.golang.org/p/AcPUAS0QMj

原文链接:https://www.f2er.com/xml/292854.html

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