ios – CGMutablePath.addArc在Swift 3中不起作用?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – CGMutablePath.addArc在Swift 3中不起作用?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Xcode 8 beta 6中,添加路径的一些函数发生了变化,包括添加弧的函数

func addArc(center: CGPoint,radius: CGFloat,startAngle: CGFloat,endAngle: CGFloat,clockwise: Bool,transform: CGAffineTransform = default)

除了函数的定义之外,Apple的网站上没有文档.我一直无法从这个函数得到一个实际的弧,并且一直依赖于使用切线的第二个版本.任何人都可以提供工作样品吗?可能只是被窃听?

这是一个由变化打破的功能

public class func createHorizontalArcPath(_ startPoint:CGPoint,width:CGFloat,arcHeight:CGFloat,closed:Bool = false) -> CGMutablePath
    {
        // http://www.raywenderlich.com/33193/core-graphics-tutorial-arcs-and-paths

        let arcRect = CGRect(x: startPoint.x,y: startPoint.y-arcHeight,width: width,height: arcHeight)

        let arcRadius = (arcRect.size.height/2) + (pow(arcRect.size.width,2) / (8*arcRect.size.height));
        let arcCenter = CGPoint(x: arcRect.origin.x + arcRect.size.width/2,y: arcRect.origin.y + arcRadius);

        let angle = acos(arcRect.size.width / (2*arcRadius));
        let startAngle = CGFloat(M_PI)+angle // (180 degrees + angle)
        let endAngle = CGFloat(M_PI*2)-angle // (360 degrees - angle)

        let path = CGMutablePath();
        path.addArc(center: arcCenter,radius: arcRadius,startAngle: startAngle,endAngle: endAngle,clockwise: true)
        if(closed == true)
        {path.addLine(to: startPoint)}
        return path;
    }

解决方法

您的Swift代码基于 http://www.raywenderlich.com/33193/core-graphics-tutorial-arcs-and-paths的Objective-C代码,
弧形路径创建为的位置

CGPathAddArc(path,NULL,arcCenter.x,arcCenter.y,arcRadius,startAngle,endAngle,0);

特别是,0作为参数传递给顺时针方向的最后一个参数bool.这应该在Swift中被翻译为false,而不是真的:

path.addArc(center: arcCenter,clockwise: false)

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