iPhone无法创建CGBitmapContext

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iPhone无法创建CGBitmapContext前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在创建CGBitmapContext时遇到问题.

CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil,imageSize.width,imageSize.height,8,imageSize.width * 4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaNoneSkipFirst)

当我正常运行我的应用程序时它会工作.但是当我在我的“测试应用程序”(一个将执行我的测试的正在运行的应用程序)中运行它时,上下文被记录为(null)并且我得到以下错误

<Error>: CGContextSetFillColorWithColor: invalid context 0x0
<Error>: CGContextFillRects: invalid context 0x0
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
<Error>: CGBitmapContextCreateImage: invalid context 0x0

我的应用程序没有崩溃.但显然有些不对劲. (我知道错误是通过使用nil上下文调用这些方法创建的).

解决方法

当您尝试创建的位图大小为CGSizeZero时,通常会出现此错误.检查imageSize的实际值.

此外,您泄漏了传递给函数的CGColorSpaceRef.

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