如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度?
velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil.
解决方法
你可以得到“当前”的速度
physicsBody.velocity
但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics,will / didRenderScene).