ios – 为什么UITextView在调整大小后在坏帧中绘制文本?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 为什么UITextView在调整大小后在坏帧中绘制文本?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我坚持使用某种魔法:当我尝试更改UITextView框架(在本例中使用UiSlider)时,文本将绘制在除框架之外的其他(较小)区域中(多次调整大小).有趣的是,如果我们在尝试使框架更大时滑动得足够快,则会在非常正确的区域绘制文本.有人可以解释一下原因吗?我尝试布局,自动调整大小,设置内容大小和范围,但没有任何作用.

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    _textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10,100,100)];
    _textView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    _textView.text = @"some useless text which will be drawn bad";
    [self.view addSubview:_textView];

    UiSlider *slide = [[UiSlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,130,20)];
    [slide setValue:0.0];
    [slide addTarget:self action:@selector(changedValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
    [self.view addSubview:slide];
}
- (void)changedValue:(UiSlider *)slider
{
    CGRect textViewFrame = _textView.frame;
    textViewFrame.size.width = [slider value] * 200;
    _textView.frame = textViewFrame;

}

在调整大小之前

调整大小后

解决方法

好吧,经过几个小时的谷歌,我发现在设置我的计算帧值之前设置CGRectZero帧消除了我的问题. (我将UITextView子类化为覆盖setFrame:方法).我的代码吼叫.

- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
    [super setFrame:CGRectZero];
    [super setFrame:frame];
}

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