我创建并应用了一个包含的简单.xcconfig文件
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE
和main.cpp包含
#include <iostream> // This warning IS shown #if DEBUG #warning DEBUG is set to 1 #endif // This warning IS NOT shown #ifdef FOODEBUG #warning FOODEBUG is set #endif // This warning IS NOT shown #ifdef FOORELEASE #warning FOORELEASE is set #endif int main(int argc,const char * argv[]) { // insert code here... std::cout << "Hello,World!\n"; return 0; }
现在我想知道为什么在main.cpp中,FOODEBUG和FOORELEASE都没有定义??!
正如预期的那样,构建设置显示了我的.xcconfig文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但它们实际上并未使用.
我怎么能实现这一目标?
解决方法
如果你有一个预处理器宏,你需要给它一个值,以便能够像你一样使用它,看一个我的项目设置的截图作为样本:
您可以访问DEBUG的原因是#if和#ifdef之间的不同行为.
当宏存在时,#if将为真,如果它具有非零值,则为#ifdef.我建议总是将值保存为一个,因为我不确定所有编译器版本都是如此.
更新:
以前不知道,但似乎config = Debug不起作用.虽然宏在设置中可见,但它们不会继承.
什么工作是2 xcconfig文件类似于:
Release.xcconfig:
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1
Debug.xcconfig
#include "Release.xcconfig" GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1
另请参阅James Moores的答案:How to append values in xcconfig variables?