objective-c – 在iPhone上用手指画出直线

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 在iPhone上用手指画出直线前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
背景:我正在尝试创建一个非常简单的iPhone应用程序,允许用户用手指在屏幕上绘制多条直线.

我在我的UIViewController中使用这两个方法来捕获每一行的端点的坐标.

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

题:
我想在touchesEnded触发后立即显示该行,然后继续在屏幕上绘制更多行.我该怎么做呢?我不一定需要代码,但我需要帮助解决如何将它放在一起的全局图.此外,我不是xibs的忠实粉丝,并且喜欢以编程方式执行所有操作,如果这会影响答案.

我试过的:我尝试过使用Quartz 2d,但似乎为了使用它,你必须在单独的子类视图的drawRect方法中进行绘图.所以我必须为每一行创建一个新视图?然后我的坐标会搞砸b / c我必须将触摸位置从UIViewController转换到视图.

我也尝试过使用OpenGL,我已经取得了一些成功(使用GLPaint sample作为模板),但OpenGL似乎有点过分,只是在屏幕上绘制一些直线.

解决方法

您不需要多个视图,也不需要OpenGL.

创建UIView的子类 – 将其命名为CanvasView.

使一个对象在画布中表示“一条线” – 它将是NSObject的子类,具有开始和结束的CGPoint属性.

CanvasView应该保留画布中的一行数组.

在 – [CanvasView drawRect:]中,循环遍历数组中的行,并绘制每一行.

在 – [CanvasView touchesBegan:withEvent:]中,将起始点存储在实例变量中.在 – [CanvasView touchesEnded:withEvent:]中,使用起点和终点创建一个新行,并将其添加到行数组中.调用[self setNeedsDisplay]以重新绘制视图.

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