我注意到在使用CADisplayLink时,异常只会被吞下:
CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@selector(doIt)]; [aDisplayLink setFrameInterval:100]; [aDisplayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; ... - (void) doIt { NSLog(@"Before"); // Force an exception NSLog(@"%@",[[NSArray array] objectAtIndex:1]); NSLog(@"After"); }
2011-04-11 18:30:36.001 TestFrameLink[10534:207] Before 2011-04-11 18:30:37.666 TestFrameLink[10534:207] Before 2011-04-11 18:30:39.333 TestFrameLink[10534:207] Before
这是CADisplayLink的正确行为吗?
当异常冒泡而不是解开堆栈并假装什么都没发生时,有没有办法让它中止程序?
解决方法
我怀疑CoreAnimation的C内脏(在回溯中证明)是你注意到的异常吞咽的原因(或者更确切地说,我不认为NSTimer会吞下异常); CoreAnimation回调(从[UIView setAnimationDidFinishSelector:]调用,或者甚至可能是-viewDidAppear:动画时)似乎做同样的事情,除了我认为他们打印了一条日志消息.我不确定为什么Apple会选择异常吞咽,而不是异常处理;那好吧.
就我所知,做你所要求的唯一方法就是
@try { ... } @catch(...) { abort(); }
我知道,帮助不大.另外两件可能有用的事情:
>断点objc_exception_throw
> http://bugreport.apple.com/