objective-c – 在Swift中,你如何编写scrollViewWillEndDragging withVelocity targetContentOffset方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 在Swift中,你如何编写scrollViewWillEndDragging withVelocity targetContentOffset方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
怎么会在 Swift中写这个?

更新:发布我正在尝试转换的方法,最初发布了一个不同于我试图隐藏的方法

这适用于Objective C,但不适用于Swift.当我尝试将ceilf和floorf与CGFloat一起使用时,我得到了转换错误.

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{

    float pageWidth = 200 + 30; // width + space

    float currentOffset = scrollView.contentOffset.x;
    float targetOffset = targetContentOffset->x;
    float newTargetOffset = 0;

    if (targetOffset > currentOffset)
        newTargetOffset = ceilf(currentOffset / pageWidth) * pageWidth;
    else
        newTargetOffset = floorf(currentOffset / pageWidth) * pageWidth;

    if (newTargetOffset < 0)
        newTargetOffset = 0;
    else if (newTargetOffset > scrollView.contentSize.width)
        newTargetOffset = scrollView.contentSize.width;

    targetContentOffset->x = currentOffset;
    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(newTargetOffset,0) animated:YES];


}

解决方法

回答Christian:我能够在Swift中重写它.我将所有内容设置为Float来进行数学计算,然后转换为CGFloat,因为Christian提到了可能.他的回答在技术上是正确的,但是向我展示了一个更新的iOS开发人员如何用Swift编写这个是我想要的.

func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView!,withVelocity velocity: CGPoint,targetContentOffset: UnsafePointer<CGPoint>) {

     var pageWidth = Float(200 + 30)
     var currentOffset = Float(scrollView.contentOffset.x)
     var targetOffset = Float(targetContentOffset.memory.x)
     var newTargetOffset = Float(0)
     var scrollViewWidth = Float(scrollView.contentSize.width)

     if targetOffset > currentOffset {
         newTargetOffset = ceilf(currentOffset / pageWidth) * pageWidth
     } else {
         newTargetOffset = floorf(currentOffset / pageWidth) * pageWidth
     }

     if newTargetOffset < 0 {
         newTargetOffset = 0
     } else if newTargetOffset > currentOffset {
         newTargetOffset = currentOffset
     }

     Float(targetContentOffset.memory.x) == currentOffset

     scrollView.setContentOffset(CGPointMake(CGFloat(newTargetOffset),0),animated: true)
 }

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